変数に値を入れ、値が上書きされる流れを学びます。
気になるサブトピックから直接選択できます。
擬似言語の変数とは何かを初心者向けに解説。値を入れる入れ物としての考え方、宣言の書き方、変数名の読み方をシミュレーターで学びます。
擬似言語の代入とは何かを初心者向けに解説。←の読み方、右側を先に計算する考え方、変数への値の入れ方をシミュレーターで学びます。
擬似言語における値の上書きを初心者向けに解説。同じ変数へ再代入する動き、最新の値を追う考え方、カウンタや合計更新を学びます。